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  • 玩几把战地6后我在想,大逃杀和试炼场能拯救dice吗?

    玩几把战地6后我在想,大逃杀和试炼场能拯救dice吗?

    战地6免费模式“REDSEC”(战地6 禁区冲突)大逃杀模式已经10天了,不知道小伙伴体验下来感觉如何呢? 回到标题的问题,答案是:不能。截至目前,战地6的Steam好评率为66%、简体中文好评率为33%,禁区冲突好评率45%、简体中文好评率19%。 先给蓝海玩家讲讲EA旗下负责战地系列的四家工作室(原本还有一家Ridgeline Games,结果因为战地2042的素质去年2月被关停了)。 其中我们常说
    发布时间:2025-11-08
  • 最保值的三款888直售皮肤,官方不舍得免费送,她限时点券都买不到

    最保值的三款888直售皮肤,官方不舍得免费送,她限时点券都买不到

    在近两年的更新中,相信很多玩家应该发现了一个问题,那就是王者荣耀上线的新皮肤品质一般都是比较高级的,像888点券的长期直售史诗皮肤已经越来越少了。而且如今的技术越来越成熟,上线的皮肤质量都要比以前的皮肤好很多,特别是建模和特效,所以有些老皮肤看上去确实没什么牌面。不过,即便新皮肤质量越来越高,但是有些老牌皮肤的地位依旧无法撼动,因为他们有自己独特的魅力,而这一类皮肤也是比较保值,虽然上线很多年了,但依旧很好用,而且有些皮肤的价值还很高,虽然是长期直售,但是官方都不舍得免费送,有些史诗皮肤在最新上
    发布时间:2025-11-08
  • 《秋叶原迷踪》访谈:日本剧情向真人影游的新探索

    《秋叶原迷踪》访谈:日本剧情向真人影游的新探索

    在国内真人影游发展火热的当下,作为探索该类型先驱的日本开发者,终于也开始重返这一领域。今年9月初公布的《秋叶原迷踪》(AKIBA LOST),就是一款由日本工作室伊邪那岐游戏(Izanagi Games),联合日本电视台(日テレ)及综合性节目制作公司AX-ON共同制作,以日本秋叶原地区为主要舞台的真人互动影游。预定于2026年发售。伊邪那岐游戏本身是一家与真人影游渊源颇深游戏公司,他们的第一部作品,就是由本乡奏多、栗山千明等人出演,小高和刚参与编剧的《终结降临 - Death Come True
    发布时间:2025-11-08
  • 《全面战争:战锤3》新DLC“苦难之潮”阵营玩法揭秘

    《全面战争:战锤3》新DLC“苦难之潮”阵营玩法揭秘

    Creative Assembly近日正式公布了《全面战争:战锤3》DLC《苦难之潮》的详细情报。这款备受期待的扩展内容将于12月4日发售,延续近期模式,将提供三个购买的阵营包(每个包含一位传奇领主及其),以及一个包含全部内容的优惠合集。预告片:根据官方博客介绍,本次新增的三大阵营将带来截然不同的游戏体验: 海主艾斯林(Aislinn)——高等精灵传奇领主,率领的“海上巡逻队”是一支海军,其征服方式独树一帜。他们不直接占领城镇,而是将攻下的定居点控制权交给高等精灵盟友以换取“恩惠”,
    发布时间:2025-11-08
  • 我们该沉默还是反思:LCK再次争夺冠军,LPL跌入历史最低谷?

    我们该沉默还是反思:LCK再次争夺冠军,LPL跌入历史最低谷?

    韩国战队又一次捧起了象征英雄联盟全球最高荣誉的奖杯,而台下的中国观众,只能为了竞技体育欢呼。这一幕在2025年S15全球总决赛后反复上演,却比以往任何一次都更令人心痛——不仅因为LPL战队再次无缘决赛,更因为这是LPL历史上,首次在国际赛事的"大满贯"中全军覆没:先锋赛、MSI、沙特杯、全球总决赛,这四项重要国际赛事,LPL战队无一进入决赛,甚至鲜有亮眼表现。当KT与T1这两支LPL的老对手在决赛中会师,重现2017年鸟巢无LPL战队的尴尬场景时,一个沉重的问题摆在了所有电竞爱好者面前:这是否是
    发布时间:2025-11-08
  • 米哈游做了一款足够有「仪式感」的生活模拟游戏

    米哈游做了一款足够有「仪式感」的生活模拟游戏

    今年9月时,米哈游的生活模拟类游戏《星布谷地》发布了自己的首支PV,这款去年就已经拿到版号,在社区中被热议的游戏,终于正式和玩家见了面。和其他类型的游戏相比,“生活模拟”能够带来的体验更偏休闲,一般不太有明确的主线、剧情或者操作要求,玩家在进行游戏时的心态也总是佛系居多,这看上去放宽了对开发水准的要求。但从玩家角度出发,对于一个正反馈和核心玩法一直比较模糊,更重视难以捉摸的“情绪价值”的品类,怎样被打动、被留住,同样是件技术活。尤其是在如今这个大厂纷入局生活模拟赛道的当下,想把简单的“钓鱼种田”
    发布时间:2025-11-08
  • 暴雪确认《魔兽世界》新增虚拟货币,玩家担忧游戏“氪金化”

    暴雪确认《魔兽世界》新增虚拟货币,玩家担忧游戏“氪金化”

    IT之家 11 月 7 日消息,据科技媒体 Wccftech 今天报道,暴雪现已确认《魔兽世界》至暗之夜资料片将新增“炉缸”(Hearthsteel)虚拟货币,引发玩家担心游戏陷入“氪金化”恶性循环,让这款本就要每月付费 15 美元(IT之家注:现汇率约合 106.8 元人民币)的游戏游玩成本更加高昂。暴雪表示,新增虚拟货币的目的是让玩家能一次性购买多种装备,同时为交易双方提供财务保护,例如玩家可能想为餐桌摆上一套完整的椅子、餐具,而使用游戏货币后就能让玩家更高效地获取这些饰品。新资料片上线后,
    发布时间:2025-11-08
  • Take Two确认《生化奇兵4》仍然在开发中

    Take Two确认《生化奇兵4》仍然在开发中

    《生化奇兵》系列曾经风靡一时,但近几年却逐渐走下坡路。从领导层问题到游戏延期等等,各种问题层出不穷,粉丝们担心新作的开发会因此停滞不前。 然而,Take-Two在最新财报中确认,尽管工作室内部动荡不安,但下一部《生化奇兵》游戏——《生化奇兵4》仍在开发中。此前有报道称,该作已被延期甚至取消。 在财报里,Take Two表示对其“长期阵容”非常信任,包括刚刚跳票的《GTA》系列最新作《GTA6》,此外还有未来发售的游戏,比如《犹大(Judas)》、《Project Ethos》、《CSR 3》、《
    发布时间:2025-11-08
  • Take-Two CEO称并未后悔推迟《GTA6》发售 并让友商学会接受

    Take-Two CEO称并未后悔推迟《GTA6》发售 并让友商学会接受

    虽然R星与Take-Two高层对如期发售《GTA6》信心十足,但回旋镖终究还是打到了他们头上。尽管Take-Two首席执行官施特劳斯·泽尔尼克曾屡次保证绝不会再次跳票,但最终还是延期了。不过他强调公司从未对延期决定后悔,其他游戏开发商应当引以为鉴。 据外媒pcgamer报道,他在近期投资者电话会议上表示,"推迟发售日总是令人痛心,我们过去确实偶尔这样做过,但事后回顾我们从未后悔。我想指出的是,当某些竞争对手需要更多打磨时间而必须延期时,他们选择了坚守原定日期,最终为此付出了代价。" 玩家们对R星
    发布时间:2025-11-08
  • 外媒:《GTA6》再度延期打乱各大厂商计划 谁敢撞车?

    外媒:《GTA6》再度延期打乱各大厂商计划 谁敢撞车?

    据外媒PC Gamer报道,《GTA6》再度延期至2026年11月发售,这一消息让原计划在同档期推出新作的游戏厂商陷入被动。此前游戏原定于2025年秋季登陆主机平台,后延期至2026年5月,如今再次推迟,令年底档期竞争格局发生剧烈变化。 据外媒The Game Business援引匿名消息称,多家大型发行商已在重新评估其游戏发布时间。一位大型厂商高层表示:“Rockstar会吸走市场上大量的关注度和资金,我们不想在那个时间段发布任何作品。”另一位负责人则形容《GTA6》是“一颗巨大的陨石”,许多
    发布时间:2025-11-08

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